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【PS2】ジルオール インフィニット(Best版)
返品・キャンセル不可◇ご注文前に必ずご確認ください 商品説明 1.「ストーリー性」と「自由度」を両立したフリーシナリオシステムRPGの内容を表現する時に、相反する言葉として用いられる「ストーリー性」と「自由度」。本作では、壮大で重厚な「ストーリー性」と、プレイヤーの「自由度」というゲーム性を、高い次元で融合するフリーシナリオシステムを採用しております。本作は様々な人の力や思惑により、世界が変化していこうとしていきます。プレイヤーは冒険を通じて人々の行動に影響を与え、歴史の流れを変えていくことができます。この冒険に大きな自由度を与えることにより、あるプレイ時には仲間になっていた人物が、再度プレイした時には敵になるというような大きな変化が起こることもあります。また、最終的な冒険の目的や敵さえもプレイ内容により変化する可能性もあります。このように本作のフリーシナリオシステムは、多彩な分岐と、そこから派生するストーリーの自然な流れを実現可能にしています。2.魂の成長が能力を引き出す「ソウルシステム」キャラクターは「優しさ」、「勇敢さ」、「冷静さ」といった「ソウルパラメータ」と呼ばれる魂の資質をもっています。プレイヤーは冒険を達成していく事で「ソウルパラメータ」を上昇させ、象徴的な「ソウル」を手に入れます。この「ソウル」を宿すことで、レベルアップ時の能力の上昇幅が決定されます。また「ソウル」は特殊な技能「スキル」をもキャラクターに与えます。「ソウル」はシステム的な要素であると同時に、世界観、ストーリーにも深く関わります。3.思考性に富んだ戦闘システム戦闘では視覚的快感を追求します。キャラクターを成長させることによって属性相性のある「魔法」や、「スキル」といった要素を身につけ、これらを駆使することで敵の弱点を突く派手で効率的な戦闘が楽しめます。また敵を素早く効率的に倒すことによって、獲得する経験値が増えたり、敵がアイテムを落としやすくなったりするというごほうび的なシステムを取り入れます。このように、本作は、視覚的、思考的に楽しい戦闘システムを構築します。4.PS2のハードを活かしたビジュアルサウンドPS版の描画能力では、どうしても表現することができなかったキャラクターの描き込みや迫力の戦闘シーンをPS2のハードを活かし、全て新たにつくり直しています。またドラマをもりあげるサウンドも全て新規に作成。ビジュアル、サウンド共にPS2でのリメイクに相応しい高いクオリティに仕上げています。5.大幅にエピソード、イベントを追加前作のユーザーの方の多くが、「PS版で語られなかったエピソード、シナリオを復活して欲しい」という多くの熱い要望が寄せられました。本作ではその声に応えて、大幅にエピソード、イベントを追加。 PS版では語られなかった多くのキャラクターの側面や事件の裏側などが明らかになっていきます。6.ファンタジー画の第一人者、末弥純氏を起用!冒険のフィールドは緻密に描き込まれたCGで、戦闘シーンはポリゴンによるキャラクターと様々なカメラワークで表現し、臨場感抜群。また、メインキャラデザインは「ウィザードリィ」シリーズのモンスターデザインや多くのファンタジー小説の挿し絵などを手がける実力派イラストレーター・末弥純氏を起用。美しく繊細なタッチは、壮大な世界観をより魅力的に演出します。©KOEI Co., Ltd.
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